Маленький отчёт о Ролеконе и мысли по итогу

Сначала самое актуальное: завели телеграм-чат. Можно общаться, находить игроков, мастеров, делиться вдохновением, просто говорить про космос, игры про космос и получать новые идеи! Ура!

А то по итогам я окончательно убедился, что не хватает такого места. Чтобы люди могли поговорить друг с другом. Налаживать горизонтальные связи, так сказать. Ну, теперь этот недостаток исправлен!



Читать дальше →

Все про планы и я про планы.

Раз уж Свельта написала планы, то мне было бы неплохо их написать. Авось найдутся желающие. Могу водит онлайн (тимспик+ролл20) или вживую в Локации (а то и в Зеленограде, ежели найдутся экстремалы). Опишу чтобы хотелось провести.


Читать дальше →

Обновление правил "Амбиций Космоса"

Для тех, кто особо не следит за проектом настольной 4Х стратегии, но в целом интересуется лором Грани Вселенной может быть интересно познакомиться с описанием наций. Сегодня мы выложили последнее описание и все и можно прочитать по ссылочкам:

Благодаря комментариям и предложениям участникам
Читать дальше →

"Вспышка", а также готовые приключения, заготовки и полуфабрикаты

Сначала повод: у Грани Вселенной вышло новое приключение! Поддерживаем отечественного производителя.


Теперь размышление о готовых приключениях в PbtA.
Читать дальше →

Амбиции Космоса – правила наконец прилетели

После старта проекта "Амбиции Космоса" на крауде многие удивлялись, что правила не выложены, и просили их добавить к описанию проекта. Но в тот момент они были не готовы в чистом виде и по больше части на черновиках, текст нужно было собрать и переписать в едином ключе. К тому же давая людям почитать, стало понятно, что ясно разработчику совершенно понятно стороннему человеку. Нужно было провести много работы и добавить уточнения. На редактуру, правку и верстку правил ушло больше времени, чем
Читать дальше →

Генераторы

В какой-то момент я порассуждаю о пользе и подводных камнях использования генераторов, списков и таблиц в НРИ. Хотя лучше дооформлю лекцию по импровизации. Но это потом.
А сейчас хотел поделиться своими генераторами, благо обновил их к 23 февраля. Придумал себе дэдлайн, в общем.

Несмотря на то, что на нём написано «Грань Вселенной», отдельные его куски подходят для 1) других PbtA (например, Противники); 2) других игр про космос (например, Планеты); 3) других игр вообще (например, Персонажи
Читать дальше →

Грань Вселенной - небольшое импровизационное приключение.

Недавно отводил, кажется, лучшую импровизацию по Грани Вселенной. Теперь вот хочу рассказать, как это было. Хочу – и расскажу! Вдруг кто-то на что-то вдохновится.



Читать дальше →

Немного лирики о Грани Вселенной и Звёздных воинах

Надо сказать, я удивлена, что, когда я завела тему с хаком звёздных войн под *W, никто мне не сказал: «А почему ты не возьмёшь Грани Вселенной и не переделаешь чуток?». Самой мне в голову эта мысль не пришла под двум причинам: во-первых, моё знакомство с Гранью произошло давно и неправда, и сеттинг там мне не то что не понравился, но не вызвал особого интереса; во-вторых, мне было лнь (да, именно так — лнь) выяснять скучные юридические подробности, что я могу позаимствоать, что не могу. Сейчас
Читать дальше →

Космическая 4х стратегия "Амбиции Космоса"



Наконец случилось! Игра которую я так долго ждал наконец появилась на CrowdRepublic! Хочется выразить всем кто помогал с тестами, давал советы и принимал всякое участие сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Честно… без поддержки игра наверное не стала бы такой классной и проработанной. Еще раз спасибо!

За последний год мы очень сильно улучшили баланс, переработали некоторые механики и улучшили арт. Всем кому интересно, заходите на страницу и знакомьтесь. Я лично, да и вся команда будут рады любой
Читать дальше →

Обзор на вторую редакцию Грани Вселенной

У Roleplaying News Russian вышел долгожданный обзор на вторую редакцию Грани Вселенной!
Если тебе было интересно, что скрыто под обложкой, и что об этом думают специалисты — вот он, твой шанс узнать!

Грань Вселенной, 2 редакция — обзор от Сволода и Dark Star'a.

Грань Вселенной — один из тех русскозычных проектов, которые достаточно неоднозначны, чтоб даже мы делали больше одного обзора. У нас делают не так много космоопер, не так много PbtA-хаков (да и хак ли это?), у игры очень хорошие
Читать дальше →